這是以優化原版作為出發點的資料整合包,內含30個不同大小的資料包
有更多生物、更多配方、更多生態域以及更多成就!
本來想把完全攻略/合成表也一併做完再寫這篇的...
資料包一覽
更好的沙漠村莊
1.16.X Improved Desert Village Structure Datapack – Robert0213
替換原版的沙漠村莊結構,具有更大的規模和更美的造景。
村莊裡的戰利品雖與原本的相同,但是箱子的數量變多了。
所有生物頭顱
All Mob Heads – MLDEG
所有的生物都會掉落頭顱,增加頭顱相關的成就頁。(內有提示頭顱的掉落方式)
也新增了原先不能自然生成的生物的召喚方式。
殺死生物有低機率掉落它們的頭顱,少部分特殊生物100%機率可以掉落頭顱。
自動種植
AutoPlant Datapack– Hielke
物品狀態下的植物若掉落在可種植的地方,過一段時間便會自動種植。
大部份的植物,包含樹苗、種子、蘑菇、花草、地獄植物皆有效。
舉例來說:胡蘿蔔被丟在耕地上4分鐘,會自動以方塊形式被自動種植。
物品掉落4分鐘後便可以自動種植,可以透過 /trigger AutoPlant
指令來修改該時間。
更好的生態域
Better Biomes! (Rehaul your world) – JDoesStuff
大幅度翻新主世界,修改13種生物群系,新增超過10種生物群系、兩種新結構。
更好的終界城
better end city's datapack – Enders Host
更大、更多敵人、結構更複雜的終界城,戰利品卻和以前差不多...
更好的流浪商人
Better Traders [Datapack] – PancakeIdentity
修改部分流浪商人的交易內容,降低售價。
新增了新的探險家地圖:沙漠神殿、叢林神廟、雪屋、沼澤小屋。
Carms冒險輔助
Carms Adventure Datapack – marccrams
增加了新功能:時鐘放入物品欄後會顯示時間;拉弓時會顯示剩餘箭矢數量(煙火不顯示);顯示食物的飢餓值回復與>增加的飽食度,也會顯示食用後的附加效果。
蛋糕現在可以徒手拿起了,也增加一些配方。
可以使用/trigger h24
來調整時鐘,12小時/24小時制。
*此資料包有附屬資源包,建議一起使用。
木匠工藝
Carpenter Craft – BronGhast014
新增了木匠台、板手和各種家具。共有14種家具與9種樣式可選擇。
此資料包預設關閉指令輸出的顯示,可透過/gamerule sendCommandFeedback true
來修改。
*此資料包有附屬資源包,建議一起使用。
洞穴生態域
Cave Biomes – ImCoolYeah105
新增了34種洞穴生態域、6種洞穴形狀與5種新結構。
需要搭配實用程序資料包(Datapack Utils)一起使用。
傷害顯示器
Damage Hud – LeonNikolai
攻擊生物時會顯示傷害量。
實用程序資料包
Datapack Utils – ImCoolYeah105
洞穴生態域(Cave Biomes)的前置資料包。
耐久顯示器
Durability Hud – LeonNikolai
在9格物品欄上方增加目前手持的工具耐久度。
當工具耐久見底時會提示。
簡易電梯
Elevators – voodoobeard
在音階盒上放置羊毛來製作電梯,垂直感應距離16格。
站在上面跳躍/潛行便可上下樓,充能音階盒可以停用它。
示範影片
更多進度與配方
Expanded Advancement and Recipe Pack - PancakeIdentity
包含了608個進度、10個標籤頁還有調整與新增100+個配方。
Gizzmo生物
Gizzmo Mobs – GoldenGizzmo
新增12種新生物:獄卒、化石骷髏、皇家蜘蛛、蜂蜜史萊姆、穴熊...還有更多。
13種新物品還有新配方:4種帶有藥水效果的糖漿、沉默合金劍還有果醬麵包。
*此資料包有附屬資源包,建議一起使用。
此資料包需要Optifine來運行。
窳民堡壘
Illager Fortresses – Ercerus
此資源包會取代掉所有原版未生成的冰屋,轉變為3種型式各樣的大型窳民堡壘。
可以使用/locate或是透過凍原探險家地圖來定位它們。
此結構難度較高,建議有較好品質的裝備再前往探索。
沉浸式音景
Immersive Soundscapes – TheWii
增加相當大量的環境音效和提示音效,改變許多原版的音效。
可以輸入/trigger ImmerSoundscapes
來進行音效設定。
*此資料包有附屬資源包,建議一起使用。
物品欄分類
Inventory Sort – dthigpen
輸入/trigger dt.sort
便會自動整理包包,即使禁止作弊也能使用此指令。
更好的村莊
improved villages – Enders Host
更改除了莽原村莊以外的村莊結構,村莊變得更大且具有一定的危險性。
平原村莊現在會生成喚魔師塔和遺跡,戰利品數量也增加了。
物品磁鐵
Item Magnet – voodoobeard
在埋藏的寶藏中可以找到物品磁鐵,放置在副手欄位可以自動吸引周遭6格的物品。
與經驗瓶一同丟在鍛造台上可以改造成經驗磁鐵,可以吸引16格內的經驗。
示範影片
羊毛上色
Minecraft Painter – 奈兔工造
新增了筆刷,羽毛加上木棒一起投擲在合成台上即可製作。
配合鍋釜與染料可以對羊毛上色,一個染料可以使筆刷上色25次。
*此資料包有附屬資源包,建議一起使用。
生物血條
Mob Health Bar – divano242622
靠近生物會顯示該生物的生命值,可顯示多個單位。
與原版的Boss欄、冒險輔助的時間顯示不衝突。
更多Boss生物
More Bosses+ – KroNodes
新增4種Boss:史萊姆王、不安的靈魂、掠奪者(Predator)、遠古方尖碑,每個Boss血量低於一半都會強化。
每種Boss都有兩種帶有新功能的掉落物,每次戰破隨機掉落一種。
新增3種新結構:詛咒教堂、掠奪者要塞、遠古寺廟,可以在其中獲得召喚Boss關鍵道具。
新增相關成就,達成成就可獲得經驗等級作為獎勵。
獄髓地牢
Netherite Dungeons – CivetKitty
取代遠古遺骸礦脈,增加12種不同的獄髓地牢。
可以使用/trigger cvt_ndnotifier
來開啟/關閉地牢生成提示。
建議在進入地獄時使用/reload指令刷新。
口袋界伏盒
Pocket Shulker – Boomber360
拿著空的界伏盒,蹲下攻擊生物便可將其收入盒子,右鍵放出。
可以放出的生物有限,僅限部分友善生物與中立生物。
合成生怪磚
Spawner Craft [Datapack Edition] – Legopitstop
可以透過鑽石、黑曜石與鐵柵欄合成生怪磚,也增加了新的生怪蛋配方。
利用生怪蛋產生任何你想要的生怪磚,Boss類的也有效。
少部分的生怪蛋不需要合成台,只需將所需物品扔出即可。
透過輸入/trigger SpawnerCraftInfo
來查找自訂義生怪蛋的配方。
超讚改良合成表
SuPreMer's Crafting – SuPreMer
此版本為Plus版,增加了一些原版與Expanded Advancement and Recipe Pack不同的配方。
所以一個物品的配方可能有好幾個...
快速砍樹
TreeCapitator Datapack – Hielke
只要拿著斧頭砍樹,整棵樹包括樹葉都會一併被砍下(蹲下時不會觸發)。
對於所有的樹木都有效(巨型蕈菇需要額外設定、巨型蘑菇無效)。
輸入/trigger TreeCapitator
可以進行設定。
快速挖礦
Veinminer by Boomber – Boomber360
拿著鎬子蹲下挖礦,整個礦脈都會一併被挖起(站立時不會觸發)。
對於所有的礦物都有效,附魔效果也會生效。
XP儲存缸
XP tank V1.2 – macro21KGB
使用鐵、鑽石與書本合成,右鍵放置。
站在上面便會以等級為單位儲存經驗,潛行則會提取經驗。
對其按右鍵可收回。
鷺
注意事項
- Gizzmo生物需要Optifine才能正常運行,若沒有安裝可以考慮移除此資料包。
- 資料包附屬的資源包(resourcepack)如要使用建議移至最上層。
- 即便本人有事先測試過,此資料整合包仍可能會有互相衝突或是bug,若發現還請回報給我,萬分感謝!
實用指令
- 重新載入資料包
/reload
- 回傳指令回饋
/gamerule sendCommandFeedback true
此資料整合包預設為false
- 生成夜魅
/gamerule doInsomnia true
此資料整合包預設為false
- 自動種植時間設定
/trigger AutoPlant
- 獄髓地牢生成提示
/trigger cvt_ndnotifier
預設為false
- 整理物品欄
/trigger dt.sort
- 時鐘顯示24小時/12小時制
/trigger h24
/trigger h12
- 音效設定
/trigger ImmerSoundscapes
- 生怪蛋合成方式查詢
/trigger SpawnerCraftInfo
- 快速砍樹設定
/trigger TreeCapitator
預設為站立啟用、蹲下停用
安裝方式
步驟1a: 建立新的世界→資料包→開啟資料包資料夾(datapacks),將優化生存內的資料包移動至此。
步驟1b: .minecraft→saves→要安裝的世界資料夾→datapacks,將優化生存內的資料包移動至此→進入世界並且輸入/reload。
*1a , 1b擇一即可
步驟2: 開啟資源包資料夾(resourcepacks)→將優化生存內資源包移動至此→將6個資源包全部選擇並移至最上層。
載點
優化生存資料整合包
資料包介紹